自从P4处理器成为市场的主流产品以后,在支持P4处理器的芯片组市场中,竞争一直是非常激烈,Intel、VIA和SiS这几家芯片组的设计厂商都在为争夺P4芯片组市场的份额打的头破血流,VIA和SiS一直在支持的规格方面都领先于Intel,VIA P4X333和SiS645DX芯片组都比同时代的Intel 845G和845E芯片组领先支持DDR333内存,而在Intel的正式支持DDR333内存的845PE和845GE芯片组还含苞预放的时候,SiS已经推出了正式支持DDR400内存的芯片组---SiS648。这一次SiS又站在了领先的起跑线上,我们最近受到了两款采用SiS648芯片组的主板,分别是磐英的EP-4SDA51和UNIKA的US648,下面我们就一起来看看这两款SiS648主板的表现吧。
关于SIS648(北桥芯片功能介绍):

SIS648芯片组其实就是SIS645/645DX芯片组的改进型号,SIS645/645DX芯片组由于领先支持了DDR333,所以在市场中取得很不错的成绩,但是现在Intel官方正式支持DDR333的芯片马上就要推出了,所以SIS也不失时机的推出了支持DDR400内存的SIS648,而VIA的P4X400芯片组尽管一开始宣称可以支持DDR400内存,不过在推出以后我们才发现P4X400由于存在bug,所以无法稳定的支持DDR400,这样SIS就仍然保持着在P4芯片组领域的领先地位,但是具体的性能表现我们就得靠实际测试来说话了。 
SIS648芯片组是由SIS648北桥芯片和SIS963南桥芯片构成的,北桥芯片支持533/400MHz外频的P4处理器,支持AGP 4X/8X规格,在SIS官方的信息里这款芯片组只能支持DDR266/DDR333内存,因为DDR400内存还没有成为正式的内存规格,所以在官方的资料中我们是找不到正是支持DDR400的字样。SIS648芯片组一共有3个DIMM插槽,每个插槽最大可以支持1GB的内存,所以一共可以支持3GB内存。 
SIS648北桥和SIS963南桥芯片之间的数据传输仍然采用MuTIOL方式,只不过与SIS645芯片组的区别是目前的传输带宽达到了1GB/s,比SIS645的533MB/s提高了一倍,这样的带宽在理论上可以对芯片组的整体性能有很大的帮助。
关于SIS963(南桥芯片功能介绍): 
SIS963芯片可以支持ATA-133、IEEE1394a、USB2.0、6声道AC'97声卡、6个PCI、10/100MB自适应网卡等等功能,在这些功能中IEEE1394火线和USB2.0是比较新的技术,他们的用途有些类似,但是他们也各有特色。下面是SIS648芯片组官方PDF文件中对USB2.0和IEEE1394a的说明。 
从图片中我们能看出,SIS963芯片内部集成了一个USB2.0 EHCI (Enhanced Host Controller Interface 加强型主机端控制界面)和三个USB1.1 UCHI (Universal Host Controller Interface 通用型主机控制器界面),每一个USB1.1 UCHI控制界面都可以支持两个USB接口,但是那个USB2.0 EHCI并不支持USB设备的连接,他是包含有那三个USB1.1 UCHI控制界面,这个USB2.0 EHCI的功能只是提供了USB2.0的传输界面,所以SIS963只能通过通过那三个USB1.1 UCHI来支持六个USB设备。而且由于只有这一个USB2.0 EHCI控制器,所以USB2.0理论上的480MB/s的带宽并不是每个USB接口都有的,而是由这6个USB接口共享。所以如果在六个接口全部连接上USB2.0设备的时候,每个接口最多就只能分到80MB/s的带宽,但是即便是这样的带宽对于USB设备来说也是足够用了。
那么我们一般能用到什么USB2.0的设备呢?从上面的这个图中我们就能看到,他们包括CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW、CCD/Camera、扫描仪、移动硬盘、闪存以及MO驱动器等等USB2.0设备,可以说凡是USB1.1的设备都可以升级为USB2.0设备。 
IEEE1394火线也是一种高速的传输方式,它的性质与USB2.0有些类似的地方,虽然他的传输带宽没有USB2.0那么高,但是IEEE1394还有一些USB2.0达不到的优点,比如说可以支持对等网互连、支持TCP/IP网络功能、支持同时和不同时的数据传输等等。IEEE1394所支持的设备并不比USB2.0少,他可以支持CD-RW、录像机、数码摄像机、音乐合成器、扫描仪、移动硬盘和MO驱动器等等,可以说IEEE1394设备在多媒体制作领域有着更广泛的应用。
有很多人一直以为USB2.0和IEEE1394火线是想冲突的两种技术,但是从他们的用途我们可以看出来,虽然有一些重合的部分,但是他们还是有各自突出的地方,而且并不是完全冲突,如果和传统的接口结合起来,那么我们可以看到一个设计分为很广泛的功能接口世界。 [返回上一页] |