前言:
随着nVidia公司的潜在最大竞争对手ATI向市场推出其最新主打产品"镭"系列8500和7500,nVidia公司也迅速推出GeForce系列三款新型号的"钛"芯片以反击"镭"的咄咄攻势,其中有面向高端的GeForce3
Ti500、Ti200和针对普通用户的GeForce2 Ti。至于这几款芯片的具体数据资料,可以参照下表。
(资料列表):
| |
ATI“镭” |
NVIDIA“钛” |
| 镭7500 |
镭8500 |
神龙小影霸GT500 GeForce2
Ti |
GeForce3 Ti200 |
GeForce3 Ti500 |
| 制造工艺(微米) |
0.15 |
0.15 |
0.15 |
0.15 |
0.15 |
|
核心频率(MHz)
|
290 |
250 |
250 |
175 |
240 |
| 显存频率(MHz) |
230 |
275 |
200 |
200 |
250 |
| 显存位宽 |
128-bit DDR |
128-bit DDR |
128-bit DDR |
2x64-bit DDR |
2x64-bit DDR |
就目前的市场上的情况来看,众多厂商还是把注意力集中在nVidia身上,毕竟GeForce系列依旧可以称雄显卡领域。根据nVidia的市场销售策略,采用GeForce2
Ti芯片的产品将会是近期市场上的主打产品,所以本次测试正是采用基于GeForce2 Ti的神龙小影霸GT500。
评测:
在作具体的评测之前,先对该款显卡的做工做个主观评价:
GT500板载64兆名厂高速DDR显存,采用多层PCB板制作工艺,借鉴nVidia公司的公版设计思路,整片板卡布线清晰,大量使用防爆式贴片电容,并配备高效的散热系统-可以充分保障显卡长时间稳定运行。
不过,美中不足的是:
1.板卡的边角没有进行钝化处理
2.依旧为降低成本省去了视频输出
测试平台:
| CPU |
P3 1G |
| 主板 |
奔驰主板 |
| 内存 |
128MB PC133 CAS=2 |
| 硬盘 |
迈拓硬盘 |
| 显卡 |
神龙小影霸GT500 |
| 操作系统 |
Windows98 SE |
| 驱动程序 |
MS DirectX8.0
Nvidia 21.85 |
| 测试程序 |
3DMark2001 v1.0 Build200
Quake3 v1.11 demo001
Vulpine GLmark v1.1
Specviewperf6.12 |
测试软件简介:
1、Nvidia 21.85:由于nVidia直到最新21.85驱动中才加入对GeForce
2Ti核心的支持,因此我们安装和测试的时候都使用了21.85版本驱动
2、3Dmark 2001:这是一款对Dx8进行过优化的软件,虽然GeForce 2
Ti无法完全支持DX8,但是用其来进行测试还是可以反映GeForce 2 Ti在这种情况下的实际性能。
3、Quake III:最具代表性的测试显卡OpenGL的游戏软件
4、Vulpine GLmark:著名的 Vulpine公司针对GeForce 3优化的一款OpenGL性能测软件
5、
Specviewperf:一款使用C语言写成的测试系统的OpenGL性能的程序;ProCDRS场景测试主要模拟Parametric科技公司的CDRS工业设计软件进行运行。MedMCAD-01可以模拟MCAD软件在构建中型模型进行一系列的快速渲染时的情况。Light-04是Discreet
Logic开发的Lightscape
Visualization系统的简称,可以反映系统对于大场景的渲染能力,涉及到平滑阴影、混合、光照、抗锯齿、Z缓冲和材质贴图等方面。DX-06(Data
Explorer)是IBM开发的一个具有10项子测试项目的程序。DVR-07(DesignReview)具有5项子测试,一般用于测试计算机系统的建模能力。Alias/Wavefront开发的Advanced
Visualizer则主要反映系统在动画应用方面的性能。
测试数据:
| |
3DMark2001 |
Quake3 |
Vulpine GLmark |
| 640x480x16 |
1024x768x32 |
1024x768x32 |
640x480x16 |
1024x768x32 |
| 测试结果 |
4290 |
3572 |
105(fps) |
72.6 |
45.1 |

结论:
运用了新的制作工艺的"钛"系列产品,相对于原来的GeForce2
Pro芯片,无论在何种测试环境下,其性能均有不同程度的提升。该款神龙小影霸GT500由于配置64兆优质高速显存,因而整体表现相当突出,特别是在像Quake
III那种要求大纹理,高色深的游戏中的杰出表现,足可以说明其优异的整体性能!
附 :其他相关技术资料:
神龙GT500所采用的nVidia GeForce2 Ti芯片集成第二代硬件绘图引擎,整合几何转换与光源处理(T&L,Tranform and
linghting)。内建350MHz RAMDAC,每秒可生成31Million个三角形,显存带宽为6.4GB/s,像素填充率为1000M
pixel/sec,纹理元素填充速率为2000M pixel/sec,也是Nvidia公司目前所有采用GeForce2
Pro图形加速芯片中核心速率最高的,完全支援AGP4X模式下的快速写入模式,支持Open GL 加速功能并对应微软最新操作系统Windows
XP及Direct X 8.1技术。
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