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ATi与nVIDIA竞争中的相互成长,似乎又看到可口可乐与百事可乐的经典对手传说,无论如何,这种竞争激发了各自的原动力,不断带给用户性能更强功能更多也越超值的显示卡。从年初的NV17和NV25,nVIDIA一下子以TI4200\440\420雄踞中高端的主流市场,ATI当然也不甘示弱,8月份施展拳脚,以Radeon9700技术压顶,并同时推出横贯600-1000元价位的Radeon9000系列,开始了中高端定位显卡的相互较量。

往往一个新的芯片组推出,显卡品牌商们都会相应地向市场推出各自的产品,前期比较多见的是不同品牌推出相同面孔的显卡,不同的只是外包装,这也许是ATI的一种市场策略,抢时间速度,又能让不同品牌同一时间亮相新品,也能让用户对新品形成统一的认识。当然,这过程当中,各品牌商当然会紧锣密鼓地研发具有各自品牌特色的产品,下面介绍的就是七彩虹率先推出的镭风R9000标准版,区别于原来的绿色PCB板,这款镭风产品特色可圈可点:

最先扑入眼帘的是这片显卡超酷的散热装置

再看看供电部分,采用了更加优质的贴片铝电容,整齐划一

揭开散热片,我们看到这款镭风9000标准版采用的HY-4ns DDR显存配置
ATI有着一定群体的忠实用户,其中很大程度上一致认同其多功能应用以及DVD回放功能等,这款镭风标准版一样在功能设置上毫不含糊,DVI配备,让越来越多的LCD购置者可以轻松应用,TVOUT的设置在多媒体应用上可以随手拈来,全副武装,方便快捷。
华丽的外表下蕴含了怎样的精彩本质,且让我们再来分享一下这款R9000的技术特征:
1、四条渲染流水线:Radeon9000具备4条渲染流水线,每条渲染流水线具备了1个材质贴图单元(TMU)。
2、CHARISMA ENGINE II:Radeon9000具备的“SmartShader”引擎完全支持Direcet8.1标准,其中Vertex Shader支持1.1版本,具备128条可编程指令,而Pixel Shader支持1.4版本,可实现单周期6重材质。
3、TruForm与HYPER-Z II:另外,Radeon9000同样支持TruForm与HYPER-Z II技术。(新版驱动中可以手动关闭TruForm效果)
4、FULLSTREAM:Radeon9000中的FULLSTREAM技术特别对RealVideo格式的视频流提供了特别优化,可以减少颗粒感,获得更加柔和的画质。(特别版Raalone通过这里下载http://news.zkinfo.ha.cn/pcpop/r1p-ati-en-setup.exe)
5、Hydravision:Radeon9000内部直接集成了DVI数字显示支持以及用于实现双头模拟显示的第二个RAMDAC和负责视频输出的编码单元,并且在Hydravision多屏显示技术的配合下,ATi的多显示技术显得比nVIDIA的nView更加游刃有余。
不妨再与大家分享一下这款芯片本身就技术而言与目前市场上其它主流产品芯片的一个技术对比:
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NVIDIA Geforce4 Ti4200 |
NVIDIA Geforce4 MX460 |
ATI Radeon 8500 |
ATI Radeon 9000 Pro |
ATI Radeon 9000 |
| 芯片技术 |
256位 |
256位 |
256位 |
256位 |
256位 |
| 制程 |
0.15微米 |
0.15微米 |
0.15微米 |
0.15微米 |
0.15微米 |
| 内存总线 |
128位DDR |
128位DDR |
128位DDR |
128位DDR |
128位DDR |
| 内存带宽 |
8.2 GB/s |
8.8 GB/s |
8.8 GB/s |
8.8 GB/s |
6.4 GB/s |
| AGP插槽 |
1x/2x/4x |
1x/2x/4x |
1x/2x/4x |
1x/2x/4x/8x |
1x/2x/4x/8x |
| 内存大小 |
64/128MB |
128MB |
64/128MB |
64/128MB |
64MB |
| GPU时钟频率 |
250 MHz |
300 MHz |
275 MHz |
275 MHz |
250 MHz |
| 内存时钟频率 |
(514)MHz 64MB
(444)MHz 128MB |
275(550)MHz |
275(550)MHz |
275(550)MHz |
200(400)MHz |
| 封装方式 |
SD/BGA 3.3-4ns |
BGA 3.3ns |
SD/BGA 3.3ns |
SD |
SD |
| 顶点光源处理单元 |
2 |
不明 |
2 |
2 |
2 |
| 像素光源处理单元 |
4 |
2 |
4 |
4 |
4 |
| 材质/管线 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
| 材质/材质单元 |
4 |
4 |
3 |
6 |
6 |
| 顶点光源处理版本 |
1.1 |
不明 |
1.1 |
1.1 |
1.1 |
| 像素光源处理版本 |
1.3 |
不明 |
1.4 |
1.4 |
1.4 |
| DirectX版本 |
8.0 |
7.1 |
8.1 |
8.1 |
8.1 |
| FSAA反锯齿原理 |
多采样 |
多采样 |
超采样 |
超采样 |
超采样 |
| 内存最优化 |
LMA II |
LMA II |
Hyper Z II |
Hyper Z II |
Hyper Z II |
| 显示器输出数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 内部Ramdac |
2x400MHz |
2x400MHz |
2x400MHz |
2x400MHz |
2x400MHz |
| 位/颜色信道 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
| 其它 |
不明 |
内置电视编码芯片 |
不明 |
内置电视编码芯片;FullStream技术 |
内置电视编码芯片; FullStream技术 |
针对R9000产品本身的技术评测,有很多的专业权威媒体都已进行了横向、专向的测试,一致抱肯定的态度并期待这款产品的良好市场表现。当大多数用户朋友在选购的时候,能满足个性化应用的产品,一般会把价格定位在500-800元层面,在这样的空间里,ATi与nVIDIA都有相应成熟的热手的产品,有时真的就看用户的心理认可,虽然经常说玩游戏和求速度选NV,追求画质和2D效果选ATI,但真正的市场导向不是简单的一句话可以归纳的,也许也正因为这,用户越来越趋于理性消费了。
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